Un memory sulla “Sistina”

Una gamification dedicata ad alcuni affreschi della Cappella Sistina riguardanti i profeti dell’Antico Testamento biblico. Si tratta di un memory interattivo che può essere giocato con un qualsiasi device informatico. Particolarmente interessante da usare in aula con uno schermo touch o una LIM. Questa gamification è un mediatore didattico digitale impiegabile negli ultimi due anni della scuola primaria e nelle scuole secondarie di I grado. È finalizzata a far approfondire qualche elemento di conoscenza artistica collegato alla Bibbia. Per accedere per intero clicca qui.

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