La ruota della felicità

Una gamification dedicata al tema della ricerca della felicità ispirata agli insegnamenti provenienti dalla cultura greca (Aristotele e Epicuro), dal cristianesimo, dal buddhismo e dalla letteratura fantasy. Si tratta di una ruota della conoscenza interattiva ispirata al gioco “Trivial Pursuit” che può essere proiettata alla LIM e giocata a squadre in aula. È stata ideata facendo riferimento all’Unità 1 del libro di testo “Ora di pace” ed è quindi adatta alle classi del primo biennio. Clicca qui per visualizzarlo.

